Hoaks sekarang tersebar luas di media sosial. Hal ini tentu sangat mengkhawatirkan karena berita hoaks bisa menimbulkan beberapa dampak buruk. Oleh karena itu masyarakat Indonesia membutuhkan pembelajaran mengenai cara menghindari hoaks, terutama bagi kalangan pelajar. Komik interaktif terbukti menjadi salah satu media yang efektif untuk edukasi dan menyebarkan informasi. Penulis menggunakan survei dan teori dasar mengenai komik, interaktivitas, dan UI/UX sebagai dasar pengerjaan proyek S(h)aring. Hasil akhir dari penelitian ini berupa sebuah aplikasi yang akan disebarkan melalui Google Play Store agar mudah diakses oleh banyak orang. Hasil test komik interaktif ini terbukti membuat remaja lebih sadar akan bahaya hoaks, bahaya menyebarkan ...
Penggunaan teknologi sebagai media pembelajaran di dalam kelas dapat membuat pembelajaran menjadi me...
ABSTRAK Penerapan metode pembelajaran Kooperatif dengan menggunakan media internet sebagai pengakt...
Penelitian ini bertujuan untuk menggali pengaruh pembelajaran berbasis multimedia interaktif terhada...
Hoaks sekarang tersebar luas di media sosial. Hal ini tentu sangat mengkhawatirkan karena berita hoa...
Hoaks sekarang tersebar luas di media sosial. Hal ini tentu sangat mengkhawatirkan karena berita hoa...
Menurut survey yang dilakukan APJII, 97,4% pengguna internet Indonesia mengakses media sosial, remaj...
Pelajaran sejarah memerlukan pembaharuan dalam penyebaran informasi dan materi kepada pelajar. Pasal...
Penelitian ini didasari dengan adanya masalah berupa hambatan ketika melaksanakan proses pembelajara...
Pada laporan Tugas Akhir ini, penulis memilih topik perancangan media interaktif berjudul “Tutufrui...
Pada masa sekarang ini, anak-anak sekolah dasar cenderung tertarik pada makanan jajanan yang memilik...
Pada era digital ini masyarakat berada dalam sebuah revolusi baru dalam pertumbuhan teknologi dan bu...
Penelitian ini adalah bertujuan untuk mengembangkan produk berupa media interaktif untuk meningkatka...
Salah satu dampak transisi masa remaja dari anak-anak menuju dewasa ini adalah remaja mudah merasa ...
Media interaktif Aku Bisa Sendiri Seri Kebersihan Tubuh merupakan suatu alternatif dari media eduka...
Penggunaan teknologi sebagai media pembelajaran di dalam kelas dapat membuat pembelajaran menjadi me...
ABSTRAK Penerapan metode pembelajaran Kooperatif dengan menggunakan media internet sebagai pengakt...
Penelitian ini bertujuan untuk menggali pengaruh pembelajaran berbasis multimedia interaktif terhada...
Hoaks sekarang tersebar luas di media sosial. Hal ini tentu sangat mengkhawatirkan karena berita hoa...
Hoaks sekarang tersebar luas di media sosial. Hal ini tentu sangat mengkhawatirkan karena berita hoa...
Menurut survey yang dilakukan APJII, 97,4% pengguna internet Indonesia mengakses media sosial, remaj...
Pelajaran sejarah memerlukan pembaharuan dalam penyebaran informasi dan materi kepada pelajar. Pasal...
Penelitian ini didasari dengan adanya masalah berupa hambatan ketika melaksanakan proses pembelajara...
Pada laporan Tugas Akhir ini, penulis memilih topik perancangan media interaktif berjudul “Tutufrui...
Pada masa sekarang ini, anak-anak sekolah dasar cenderung tertarik pada makanan jajanan yang memilik...
Pada era digital ini masyarakat berada dalam sebuah revolusi baru dalam pertumbuhan teknologi dan bu...
Penelitian ini adalah bertujuan untuk mengembangkan produk berupa media interaktif untuk meningkatka...
Salah satu dampak transisi masa remaja dari anak-anak menuju dewasa ini adalah remaja mudah merasa ...
Media interaktif Aku Bisa Sendiri Seri Kebersihan Tubuh merupakan suatu alternatif dari media eduka...
Penggunaan teknologi sebagai media pembelajaran di dalam kelas dapat membuat pembelajaran menjadi me...
ABSTRAK Penerapan metode pembelajaran Kooperatif dengan menggunakan media internet sebagai pengakt...
Penelitian ini bertujuan untuk menggali pengaruh pembelajaran berbasis multimedia interaktif terhada...